Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn..
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật..
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm..
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao..
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-10 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Góc Nhìn Người Chơi
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.