Cứu người gần trước rồi mới tính người xa.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân. Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu.
Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công.
Đừng dùng hết vật phẩm hồi sinh của đội cho một người.
Một người ôm hết vật phẩm hồi máu là lý do thường gặp khiến cả đội thua trận dài.
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát. Giữ đội hình khi rút lui.
Một người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.
Đánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời.
Kiểm tra xem phần thưởng có yêu cầu tất cả cùng còn sống không.
Chia đều tài nguyên nhặt được.
Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.
Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn.