Ưu tiên cứu người còn ít máu nhất chứ không cứu người kêu to nhất.
Chia đều tài nguyên nhặt được.
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.
Chờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp.
Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Một người ôm hết vật phẩm hồi máu là lý do thường gặp khiến cả đội thua trận dài.
Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.
Thống nhất trước ai là người gọi mục tiêu cho cả đội.
Cứu người gần trước rồi mới tính người xa.
Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa.
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.
Ngồi ngoài quan sát một ván là cách vào đội nhanh nhất.
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng.
Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Người mới nên nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu.
Người hồi máu nên đứng sau chứ không đứng ngang hàng.
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều. 09-15 Người gọi mục tiêu nên là người nhìn rõ toàn cục nhất. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Ghi nhớ kỹ năng của từng vị trí trong đội. Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu.
Đứng quá xa thì cứu không kịp. Rút theo thứ tự ngược với thứ tự vào là an toàn nhất. Thống nhất ai bật trước theo thứ tự cố định.
Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận. Chơi nhóm cần nhìn bản đồ nhiều hơn chơi một mình.
Người mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý. Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi. Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở.
Điểm kỹ năng tính riêng cho từng chế độ chơi. Đừng để một người gánh hết nhiệm vụ khó. Ghép lại với người hợp ý dễ thắng hơn tìm người giỏi hơn.