Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.